今度はスーファミを作ってみた。 https://jssnes.dev/ コードはここに。 https://github.com/deepneko/jssnes 今回はガチで1ミリもコードを書いていない。全てAIにまかせた。 まぁ途中ちょっとデバッグしたりもしたけど。 結構色々動かしてみたから、大半のソフトは動きそうな気がするが 星のカービィデラックスとか、マリオRPGとか、特殊実装が追加で必要なソフトはそもそも動かない。 そのうち適当に追加するだろう。 ----- しかし、試しにやってみたが、趣味としてのプログラミングにおいて AI実装を使うことはかなりの虚無だな。元々エミュを実装してた理由は、 ゲーム機実装の勉強 + 色んなプログラミング言語そのものの勉強が目的だったはずなんだが その目的をあまり達成できないものになってしまった気がする。 うーむ...でも実装の勉強が恐ろしく高速にできるようになったと考えればいいんだろうか。 これができるなら次からも自分でスクラッチで全部書こうってならんことだけは確かだ。 ただ、書ける必要はあんまなくなったと感じるが、まだレビューするために読める必要というのはあって、 プログラミング技術そのものが必要なくなるってわけじゃないだろう。 ----- github copilotを使ってたんだが、6月から訳わからんくらい高くなったんで使うのやめた。 大体$50〜60くらいで使い放題に近い状態だったと思うが、 従量課金型になって3日でそれぐらいは余裕で使うレベルになった。 ちょっと個人で使うには高いよなぁと思う。 今はClaude CodeのProプラン$20/月を使っている。 これも5時間でトークン使い切って、ちょいちょい作業が止まるんだよなぁ。 それでも十分安い気はする。本当に必要になったらもう1垢作るか、maxプランにするだろう。 あとClaude Codeからコミットすると、ContributorにClaudeさん現れるんやな。おもろい。
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- 2026 Jun 14 12:28
- Tags tech
- 2026 Jun 07 14:40
- Tags アキバ
- 2026 Apr 06 23:20
- Tags クソ会社
とんでもない事故対応案件に巻き込まれて3月は完全なブラック企業戦士と化していた。 危うく残業時間が100時間を超えるところだったぜ。というか多分本当は超えてる。 どうやら100を超えると偉い誰かがいなくなってしまう世界線にいるらしい。 出向から帰ってきて以降はここまでの事態は初めてじゃないかなぁ。 いろんな人が一つの部屋に集まって作業をしたり顧客対応したりしてるのを見てると 入社何年目くらいまでは毎月こんなんやってたなぁ... と懐かしくなる。 ちなみに仕事としてはこういう対応の方が緊張感があって平常業務より全然面白い。 最初に巻き込まれた時は「ウワァ...」ってなるんだけど、 皆なんとしても解決しようというモードになり不思議な一体感が生まれる。 そしてやりきることができればそれなりの達成感が得られる。 それにしてもこんなにブラックだったのにあまり私生活に変化を感じない。 まぁ俺は仕事を含めて割と何をやってても暇だなぁと思っているので、 土日が1,2回まるまる消えたくらいでは大した負荷にならないのだろう。 だからと言ってこういうのが何度も起きて欲しいわけではないので 1〜2年に1回くらいの頻度でお願いいたします。
- 2026 Mar 03 16:49
- Tags tech
以前javascriptで作ったnesを適当にHerokuにディプロイ。 https://jsnes.dev/ コードはここに。 https://github.com/deepneko/jsnes 今回はバイブコーディングのみでのUI作成。ガチで自分では1ミリもコード書いてない。 すげー世の中になったよなぁと思う。 UI作ってHerokuにディプロイしてって言うだけで GeminiとかClaude Sonnetが全部やってくれるもんだもん。 ちなみに俺はvscode + github copilotを基本的に使っている。 まぁでも今回はviteとかnpmまわりとUIデザインくらいだから あまり複雑なことはやってない。もっと複雑なことをやらせようとすると 多分自分でデバッグが必要になるんじゃないかなぁ。 ちなみにマッパーは増やしてないので遊べるゲームは別に増えてない。 それもAIで全部実装できそうな気はする。
- 2026 Mar 03 16:12
- Tags アキバ
近況をもっと書きたいと言いながら全然書いてないなぁ... 最近あったことを書く。 ----- 割とハマっているボード(カード)ゲーム。 労働者に金を払いながら建物を建てていくゲーム。![]()
建物は建てられれば大きな効果が得られるが、 労働者に賃金を払わなければならず払えなければ建てた建物を売ることになる。 労働者は増やせるけど増やすほど賃金がかかる。 手持ちの資金と建物を建てるアドバンテージのトレードオフを考えながら進めるゲーム。 引いたカードにもよるので結構運ゲーだが、これはかなり面白い。 宝石の煌めき以来の当たりだと思う。 なお宝石は未だに飽きないので普通にやってる。 ----- マッカランがうまい。 ハイボール派だったんだが、マッカランうまくて最近は結構ロックで飲むようになった。 主観だがマッカランはハイボールにあまり向いてないと思う。
そんで最近はamazonで買った製氷機で透明な丸氷をわざわざ作っている。 氷ができるまで20時間くらいかかるけど、本当に透明だし全然溶けない。 ----- 久々に鳥つねに行った。 もつ入り親子丼が至高。レバーうまい。







